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Terminos del Backgammon
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La terminologÃa del Backgammon explicada en este breve diccionario del juego de backgammon.
- Abandonar
- No aceptar la oferta de doblamiento ofrecida por el contrincante. El juego termina y el jugador que abandona pierda la apuesta.
- Ancla
- Posición en el tablero en la cual una casilla es ocupada por 2 o mas fichas y por lo tanto imnune de ser capturadas.
- Backgammon
- En el contexto propio del juego, una partida en la cual el perdedor no rescató ninguna de sus fichas, y estas quedaron en el tablero interno del ganador, el cual ganará 3 veces la apuesta original.
- Barrera
- Casilla o punto ocupado por 2 o mas fichas y que impide el avance del oponente.
- Blot
- Ficha sola y vulnerable a ser capturada.
- Captura de Ficha
- Ocupar una casilla ocupada por solo una ficha del oponente, capturandola.
- Casilla
- Punto. Cada uno de los 24 triangulos que forman el tablero de backgammon.
- Cubo de Apuestas
- Un dado especial, llamado también cubo doblador, es utilizado para doblar las apuestas. Tiene los números 2, 4, 8, 16, 32, y 64.
- Comer
- Capturar una ficha enemiga (blot) y sacandola del tablero. El oponente deberá reingresar esta ficha, antes de poder hacer otros movimientos.
- Club VIP
- Club para reconpensar a jugadores frecuentes de backgammon, similar a las tarjetas de viajer frecuente.
- Cubrir una Ficha
- Proteger una ficha solitaria, moviendo una o mas fichas en su casilla.
- Dado de Apuestas
- Vea Cubo de Apuestas
- Doblar
- Ofrecer al contrincante el cubo doblador para doblar la apuesta de la partida.
- Dobles
- Resultado de los dados, en el cual ambos dados muestran el mismo numero. Permite mover las fichas 4 veces.
- Drop
- Vea abandonar
- Estrategia de Block
- Estrategia del juego en la cual se capturan las fichas solas (blots) del tablero interno del contrincante.
- Fase de Carrera
- Fase del juego en la cual ya no es posible capturar fichas, y el valor de los dados afecta la velocidad con que se puede llegar a sacar todas las fichas.
- Fase de Contacto
- Fase del juego en que las fichas mas atrasadas aún pueden ser capturadas.
- Gammon
- Partida en la cual el perdedor no rescató ninguna de sus fichas, y estas quedaron su tablero interno. El ganador recibe 2 veces la apuesta del cubo doblador.
- Jellyfish
- Software que analiza diferentes movimientos y posiciones de Backgammon. Programas similares son Snowie y Gnu Backgammon.
- Liberar Fichas
- Sacar una ficha del tablero luego de haber cubrido toda la trajectoria.
- Play65
- Sitio pionero del backgammon en lïnea. Visite Play65.es
- Regla de Jacoby
- Estipulación según la cual, en el gammon o backgammon, solo vale un punto cuando no se ha utilizado el cubo doblador en la partida.
- Retirarse
- Vea abandonar
- Salir
- Vea abandonar
- Snowie
- Programa de analisis de backgammon.
- Split
- Movimiento de fichas que deja dos fichas blots.
- Tablero Externo
- La mitad del tablero donde se comienza el juego.
- Tablero Interno
- La mitad del tablero hacia la cual hay que dirigir las fichas.
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