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Torneos de Backgammon Online

Una de las ventajas de los torneos de backgammon es que nos permiten participar en estas competencias, sin las desventajas de tener que hacer un largo viaje a otra ciudad o pais para participar. En realidad, las ventajas son muchas, pero antes de jugar en un torneo, es conveniente aprender como se organizan.

Introducción a los torneos de Backgammon

En este primer artículo vamos a ver los elementos más básicos que conforman los torneos de backgammon. Más adelante ya haremos un análisis mucho más profundo y altamente complejo.

La verdad es que el juego de torneo es mucho más complejo que el de dinero porque al resultado de las partidas se le añade un nivel muy significante de dificultad. No es sorprendente entonces que los mejores jugadores del planeta sean los mejores en los torneos: Nack Ballard, Neil Kazaross y Kit Woolsey son muy buenos ejemplos en estas competencias de backgammon.

Aspectos básicos de las competencias

Los torneos de backgammon normalmente se deciden por eliminatorias, tal y como sucede en el grandes eventos de tenis. Los competidores son emparejados y cada par de jugadores se enfrentan entre ellos para saber quién pasará a la siguiente ronda. Los jugadores eliminados en la primera ronda normalmente pasan a jugar un torneo de consolación (también llamado “de plata”) y, si es un torneo muy grande como es el World Championships, también habrá un segundo campeonato de consolación y finalmente el Última Oportunidad.

Cada cruce se juega a un determinado número de puntos. Los eventos de consolación y el Última Oportunidad siempre se juegan a menos puntos que el evento principal. El primer jugador que consigue acumular el número preestablecido de puntos es el vencedor. Los puntos son repartidos de una manera normal: uno por una partida sencilla, dos por una gammon y tres por un backgammon. El doblamiento de cubo se usa, así que el ganador recibe el valor de la partida multiplicado por el valor final del doblamiento del cubo. Así si un jugador gana un gammon con el cubo en cuatro, él gana ocho puntos. La partida ya se habría acabado si se estaba jugando al mejor de siete puntos.

Los cruces normalmente se juegan a un número extraño de puntos en el que la Regla Crawford se usa siempre. La Regla Crawford establece que si un jugador obtiene un punto corto de la partida (por ejemplo si está en punto de partida), ningún jugador puede ofrecer un doblamiento del cubo en el siguiente juego. Este último juego sin el doblamiento se conoce como Partida Crawford. Después de la Partida Crawford, si el juego todavía no se ha decidido, el doblamiento de cubo está nuevamente disponible y el jugador que va perdiendo debería doblar a la primera oportunidad disponible. En las partidas no se utilizan los doblamientos automáticos, los castores (beavers), los mapaches (racccoons) ni la Regla Jacoby.

No hay bonus por ganar más de los puntos requeridos. Cuando juegas una partida a un determinado número de puntos el ganador es el primero que llega al número acordado. No importa que gane más ni la puntuación obtenida por el rival. La única meta es ganar la partida, pero el margen es lo de menos.

Duración de la partida de backgammon

A medida que la partida se prolonga es más factible que el ganador sea el mejor jugador, ya que significa que éste tiene más tiempo de recuperarse de los contratiempos. Por ejemplo, perder una gammon doblado (4 puntos) en una partida a 17 puntos es desafortunado, ¡pero ni la mitad de desafortunado que perderlo en una partida a cinco puntos! Las primeras rondas del World Championships (disputada el mes de julio en Montecarlo) se juegan a 13 puntos. En cada ronda superior los encuentros se van prolongando, hasta los 25 puntos de la gran final.

Normalmente será el mejor jugador quien se imponga en una partida larga, pero no siempre ocurre y son muchos los casos de pesos pesados que han caído contra completos desconocidos. Eso forma parte a la vez de la belleza y la frustración de este juego. Debido a la participación de los dados siempre habrá oscilaciones escandalosas de fortuna. De hecho, sin estas oscilaciones el juego perdería rápidamente gran parte de su atractivo.

Un formato mejor que era usado (pero ahora difunto) en la Copa del Mundo era al mejor de cinco partidas de nueva puntos cada una de ellas. Esto permitía que aquellos jugadores con habilidades altas pudieran sobreponerse a jugadores inferiores, por lo que la competición se basaba mucho más en la habilidad. Veremos si con el tiempo los torneos adoptan este formato.

Relojes

Cada vez se hace más uso de los relojes para que los torneos se desarrollen según el calendario establecido. Sobre este aspecto ya nos centraremos más adelante. Por ahora bastará con decir que a cada jugador se le permite cierto número de minutos en su partida (determinado por la duración de ésta). Para cada movimiento se le permiten un número determinado de segundos (normalmente 15) para hacer su movimiento y sólo después de esos 15 segundos el tiempo empleado se descuenta de su tiempo permitido.

Tal y como ocurre en el ajedrez, si agotas tu tiempo eres penalizado. Esto puede llevar a algunas tácticas interesantes al final de las contiendas. Por ejemplo, si un jugador tiene un rival que dispone de poco tiempo intentará hacer jugadas complicadas con tal de que el tiempo se le agote.

Resumen de Torneos de Backgammon

Los torneos son el sumum del backgammon. Los buenos jugadores cash no siempre son buenos en los torneos. A la inversa también ocurre, y algunos jugadores que se salen en los torneos tienen problemas en las partidas con dinero porque no aguantan la presión de las grandes apuestas. En un torneo una vez has pagado la entrada eres libre para jugar sin la presión de las apuestas extra.

Antes de acabar reiteremos un punto clave: el resultado domina todos los otros aspectos del torneo y a medida que avancemos veremos cuán grande es la influencia que puede ejercer a la hora de tomar decisiones y a la hora de doblar el cubo.

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