|
Parece que para aquéllos que sólo juegan al backgammon muy de tanto en tanto no entienden que una
partida en cuestión se desarrolle de una manera o de otra por la posición inicial. Claro que ellos no
saben que en el backgammon ocurre lo mismo que en el ajedrez: los diferentes movimientos y estrategias
de apertura llevan a diferentes tipos de partidas.
Haciendo una analogía con el ajedrez decimos que hay ocho tipos de juego en el backgammon de nivel
medio:
- Partida rápida (o carrera)
- Ancla alta
- Partida de sostenimiento mutuo
- Ancla baja
- Bombardeo
- Prime contra prime
- Back Game
- Scramble
De vez en cuando hay partidas que son híbridos de las de arriba y que no encajan en ninguna de las
categorías, pero esta tipología en realidad sirve para el 98% de las veces. Cabe decir, eso sí, que
para entender mejor la clasificación un experto debe tener un buen conocimiento de los finales
resultantes de las partidas.
No sólo es importante saber cómo jugar estos tipos de partidas, sino que también lo es conocer las
estrategias relacionadas con cada situación y con el doblamiento. Este último punto es especialmente
clave para entender las estrategias correctas de doblamiento, las cuales nos permitirán conseguir más
puntos que mover bien las piezas. En este artículo definiremos cada una de las partidas y en artículos
posteriores miraremos las estrategias básicas para cada una de ellas.
1. Partida rápida (o carrera)
De los ocho estilos es de largo el más sencillo, y el ejemplo más fácil de esto se da cuando ambos
lados empiezan tirando 6-5 y llevan sus respectivas fichas a sus puntos medios –mostrado más abajo.
Después de esto no habrá más contacto entre los dos ejércitos de fichas y el ganador saldrá del lado
que consiga los números más altos con los (vamos, lo que viene a ser una carrera pura y dura).
En siguientes artículos ya discutiremos las muchas fórmulas disponibles que te ayudarán a evaluar
las opciones en las situaciones de carrera.

2. Ancla ancha (high anchor)
Una partida de ancla ancha se da cuando has movido tus fichas al menos tan lejos como tu punto
medio pero tu oponente todavía tiene fichas en tus puntos 4 o 5 o en tu barra de puntos. Un ejemplo
de esto es mostrado en el gráfico de abajo.

3. Partida de sostenimiento mutuo
Esta partida se da cuando ambos lados tienen una ancla ancha (una ancla ancha es uno de los tres
puntos, los puntos 4 o 5 de tu rival o la barra de puntos). Esta situación se da después de la
siguiente secuencia: Rojo 43: 24/20, 13/10; Negro 66: 24/18 (2), 13/7 (2); Rojo 43: 24/20, 13/10.

4. Ancla baja
Una partida de ancla baja puede darse de maneras muy diferentes pero se caracteriza porque un
jugador mantiene el punto 1,2 ó 3 de su oponente y éste ha quitado sus fichas. En el dibujo de abajo
es una partida típica de ancla baja en la que el negro ha quitado sus fichas y el rojo está atrapado
en el punto 1 del negro.

5. Bombardeo
El bombardeo es el tipo de partida más volátil. Ésta se caracteriza porque un jugador intenta de
manera desesperada hacerse con un ancla en el tablero de su rival mientras éste hace todo lo posible
para evitarlo. En el pantallazo de abajo vemos el típico bombardeo de primeras fases; en él el rojo
ha dividido sus fichas con un 52, con 13/8, 24/22, y el negro ha respondido con 55, jugadas 8/3
(2)*, 6/1 (2)*, y poniendo dos fichas rojas en la barra.

6. Prime contra prime
Esta partida se caracteriza porque ambos jugadores tienen una o más piezas de su rival atrapadas
detrás de un bloqueo en los puntos 4, 5 ó 6. Este tipo de partidas requieren un juicio muy afilado y
están entre las formas de juego más complicadas. En un bombardeo, una vez te has embarcado, la mayoría
de los movimientos son claros, pero en un Prime Vs Prime cada movimiento individual requerirá muchos
más pensamientos.
Aquí abajo vemos una típica partida Prime Vs. Prime en la que ambos jugadores tienen dos fichas
atrapadas detrás del punto 5.

7. Back Game
¿Qué es un Back Game? Es cuando tienes dos o más puntos en el tablero de tu rival, normalmente
como resultado de muchos blots golpeados. Ahora viene una advertencia excelente: EVITA este tipo de
partidas a toda costa. Cuando vas bien son maravillosas, pero si pierdes es más que probable que
pierdas un gammon o un backgammon.
El pantallazo de abajo muestra el típico back game en el que el rojo está jugando el back game al
tener el punto 1 y el 2 del negro. Como veremos en próximos artículos, los dos puntos que mantienes
en el tablero del rival son críticos para el triunfo, o no, de tu back game

El grabado pertenece a una de las back games más famosas de la historia, disputada entre Walter
Cooke (negro) y Jesse Sammis (rojo). ¡Para cuando la partida terminó el doblamiento del cubo estaba
en 32! Esa historia la contaremos otro día.
8. Scramble
El último pero no menos importante estilo es el scramble. Éste normalmente se da cuando uno de los
jugadores es golpeado cuando está eliminando sus piezas y entonces intenta devolver la pieza golpeada
a la seguridad de su tablero. Esta posición es mostrada abajo, cuando el negro está intentando
devolver a su tablero la pieza que está en la barra del rojo.

Resumen
La vasta mayoría de partidas de backgammon se encuadran en uno de estos estilos. Muchas partidas
van de un tipo a otro mientras se juega, y así por ejemplo una back game a menudo evoluciona a una
scramble, o una de bombardeo puede degenerar en una de ancla alta o baja.
En subsiguientes artículos estudiaremos cada una de estas variantes con mayor profundidad.
¿Quieres poner en práctica lo que has aprendido? Utiliza nuestro server de backgammondado
Backgammon Server para este mes:
GammonEmpire. Únete a las partidas y torneos de backgammon, disponibles a cualquier hora del día,
y juega con más de 12.000 jugadores que proceden de todas las partes del mundo.
Haz clic aquí
para jugar.
|